雅达利成立新游戏部门 计划打造现代主机和PC游戏

摘要:

在一次新闻发布会上,雅达利表示想要“复兴”雅达利的经典 IP,如分享经典游戏的即时享受性,同时引入有意义的单人游戏活动、沙发合作/多人游戏和在线游戏。”雅达利在一份声明中说: “雅达利的游戏业务将包括所有未纳入区块链分部的资产,主要集中在游戏,特别是扩张复古游戏的市场。”

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游戏外设自营专区

“财务方面,雅达利将优先考虑长期增长和可持续的现金流。为了做到这一点,雅达利将专注于游戏部门的三个关键支柱: 游戏、 VCS和授权。”

除此之外,雅达利将继续开发免费的手机游戏。同时,雅达利的领导层也发生了变化,董事会现任主席Wade J. Rosen担任任了首席执行官的职位。

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