NVIDIA GeForce 511.23版驱动带来DLDSR画质技术 无需游戏优化

摘要:

NVIDIA刚刚如约放出了最新的GeForce 511.23正式版显卡驱动,带来了深度学习超采样技术“DLDSR”。DLDSR可以看作是此前DSR技术的增强版,同样是高分辨率渲染、原生分辨率输出的模式,但加入了AI深度学习能力,增强画面细节、平滑物体边缘、减少炫光的同时,所需输入像素更少,官方号称DLDSR 2.25x的画质就可以媲美DSR 4x,并且还有更高的帧率。

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DLDSR技术基于RTX GPU Tensor张量核心运算,因此仅支持RTX 30系列、RTX 20系列显卡,不过它直接集成在驱动之中,无需游戏特殊优化,一键开启后可用于任何游戏。

AMD也在准备新的超采样技术RSR,也是集成于驱动、直接支持任何游戏,号称性能可提升最多70%,但因为AMD GPU没有张量核心,所以缺乏AI运算强化。

除了DLDSR,511.23版驱动还首发优化支持《战神》(God of War),包括DLSS、Reflex,并更新优化了《彩虹六号:异种》、《杀手3:契约》、《阿纳克鲁斯》(The Anacrusis)、《GRIT》、《怪物猎人:崛起》。

新特性方面,增加支持Windows 11动态刷新率、CUDA 11.6,OpenCL驱动支持新的扩展规范、编译器,也支持新发布的RTX 3080 12GB。

Bug修复上,解决了12位色下文字闪烁消失、桌面应用屏幕底部随即闪烁、多屏下随机黑屏闪烁、驱动控制面板开启G-Sync或者系统控制面板开启HDR后鼠标光标卡死等问题。

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