假如《艾尔登法环》是一款2D像素游戏会是怎样

摘要:

《艾尔登法环》的开放世界所提供的丰富探索要素以及冒险感让玩家沉迷其中,这样的游戏设计只有在3D世界才能呈现吗?如果《艾尔登法环》是一款诞生于上个世纪的SFC像素游戏,又会是怎样的?现在,这个问题有了答案。

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SFC版《艾尔登法环》预告:

近日,国外游戏节目64Bit制作了一段他们认为的SFC版《艾尔登法环》效果演示,让我们看到了SFC机能加持下,2D像素风格的《艾尔登法环》样子究竟如何。比如像素版本的《艾尔登法环》使用了类似SFC平台《最终幻想6》一样的大地图设计,玩家抵达指定地点后开始探索地下城。

就算是作为一款SFC的像素游戏,这样的《艾尔登法环》仍然拥有出色的BOSS设计,你说对吗?

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