GDC调查:约10%的开发者正在开发次世代主机游戏

摘要:

今年的游戏开发者大会GDC将于3月份正式开幕,而在正式开幕之前,大会面向众多游戏开发者发放了调查问卷,对游戏从业者的行业潮流进行了摸底掌握。而根据大会举办方公布的结果,在4000名参会开发之中,约有10%正在开发次世代主机游戏。

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超过半数(56%)的开发者表示他们目前的项目面向PC开发,39%面向手机开发,11%面向PS5,9%面向Xbox Series X。

关于短期的未来,23%的受访者表示他们下一款游戏会后续登陆PS5,17%计划后续登陆Xbox Series X。

而开发者们对于未来开发次世代主机游戏的兴趣还是很高涨的,38%的受访者对PS5的游戏开发感兴趣,25%对Xbox Series X开发感兴趣,37%的受访者对Switch开发感兴趣。

另一个更加前沿的游戏平台则稍微落后,谷歌云游戏Stadia平台和微软的xCloud平台得到的开发者支持很有限,分别有6%和11%的玩家表示他们目前正在开发的项目面向Stadia和xCloud。

最后VR开发领域保持了稳步增长,32%的受访者认为AR将占领主导地位,25%的受访者认为VR将占主导。19%的开发者认为AR和VR将一样流行,16%的开发者认为AR和VR在未来五年内都不会成气候,而6%则承认他们对情况不了解。

关于不同的VR设备,24%的玩家表示对Oculus Quest感兴趣,其次是Rift的20%,再往后是HTC Vive的17%。还有一部分玩家(32%)表示他们无法判断,所以目前大概有三分之一的开发者对AR和VR毫不关心。

与去年相比,Oculus Quest在开发者中的信心有明显增长,感兴趣的开发者增加了11%。

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