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颠覆1400亿美元游戏市场 谷歌宣布Stadia云游戏服务
发布日期:2019-03-20 07:03:09  稿源:华尔街见闻

谷歌周二宣布计划通过一项名为Stadia的新流媒体服务,希望能颠覆价值1400亿美元的游戏行业。Stadia意味着,消费者可以在不购买昂贵的游戏机或电脑的情况下玩高端游戏。谷歌称这是一个“适合所有人的游戏平台”。所有用于渲染这些游戏的工作都在Google云端完成。

谷歌表示,如果某人正在观看YouTube上的游戏视频,他们可以点击一个“立即游戏”的按钮,然后直接跳到游戏中,最快只需五秒钟。

而目前,游戏玩家必须购买实体游戏或等待(通常是几小时)游戏下载才能玩。此外,他们还需要特殊的硬件才能玩这些高端游戏。

谷歌表示,Stadia将于2019年在美国、加拿大、英国以及“欧洲大部分地区”推出。而Stadia将最终可以在“任何屏幕类型”上运行。在发布时,Stadia将适用于台式机、笔记本电脑、电视,平板电脑和手机,而玩家无需额外的游戏盒子等硬件。

谷歌表示:“借助Stadia,数据中心就是您的平台。”玩家可以在一个平台上启动,然后从另一个设备上继续他们的游戏。

此外,用户可以使用键盘和鼠标或特殊的Stadia控制器来进行游戏。谷歌称,Stadia将支持4K游戏,未来将支持高达8K分辨率的游戏。目前,游戏市场由微软和索尼主导,最新款的游戏机目前支持4K HDR游戏。

AMD将帮助谷歌在云中为Stadia的图形渲染提供动力。谷歌工程主管称,谷歌与AMD打造用于游戏服务的新版芯片。AMD股价上涨12%。谷歌母公司Alphabet涨0.9%。

不过,目前微软和亚马逊也已经准备提供流媒体游戏服务。CNBC称,微软已经与出版商建立联系,计划推出名为xCloud的服务。亚马逊则正在建立一个云游戏服务,最终可以运行“New World”等游戏,该游戏由亚马逊内部工作室开发,目前仅适用于个人电脑。

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